岗位职责:
1、熟练使用Spine、DragonBonesPro、Flash动画软件进行游戏角色动态设计,能独立制作2D动画、力求达到流畅、合理、有创意。
2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格。
3、精通动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。
4、协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。
5、具备良好的UI界面动效设计能力
6、有较深的美术功底,手绘能力突出;
7、负责审核外包制作的游戏角色动画
任职资格:
1.艺术类相关院校毕业,3年以上工作经验优先,有完整手游特效经验优先考虑;
2.对动画原理有系统的认识,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解。
3.根据项目要求,独立且按时按质按量的完成相关动画设计制作任务,不断总结完善项目经验,积极提出有建设性的意见。
4.沟通能力强,有优秀的学习能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。
注:提供个人近期动画作品,投递简历时请附上相关作品或链接地址
1、熟练使用Spine、DragonBonesPro、Flash动画软件进行游戏角色动态设计,能独立制作2D动画、力求达到流畅、合理、有创意。
2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格。
3、精通动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。
4、协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。
5、具备良好的UI界面动效设计能力
6、有较深的美术功底,手绘能力突出;
7、负责审核外包制作的游戏角色动画
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1.艺术类相关院校毕业,3年以上工作经验优先,有完整手游特效经验优先考虑;
2.对动画原理有系统的认识,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解。
3.根据项目要求,独立且按时按质按量的完成相关动画设计制作任务,不断总结完善项目经验,积极提出有建设性的意见。
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职位类别: 游戏设计师
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- 所属行业:IT行业-计算机、互联网、通讯、电子、仪器仪表等
- 所在地区:广东-深圳市
- 联系人:方
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