职位描述:
AI沙盒游戏制作组寻找拥有3-5年工作经验的UE5开发工程师。如果你对 UE5C++、蓝图有深入的理解,特别是熟悉Gameplay开发,并且有过topdown视角游戏开发经验,欢迎加入我们!(B站搜索麦琪的花园获取更多相关信息)
职位要求:
1. 精通 UE5 C++,蓝图、lua脚本语言,具备扎实的软件架构能力,能主导游戏核心系统设计和优化
2. 具备5年及以上游戏开发经验,至少1-2个完整 UE5 项目经验,有独立开发和落地核心模块的能力
3. 深入理解Gameplay系统,能够搭建可扩展的Gameplay框架,有复杂交互设计经验
4. 熟悉AI相关开发(如行为树、HTN、环境查询系统EQS),能优化 NPC 交互及游戏世界动态化
加分项:
1. 有GameFeature或模块化开发经验,能设计插件化的游戏系统
2. 有游戏引擎开发经验,如优化 UE5 内部系统或开发插件
3. 有技术领导经验(如带领 3 人以上团队、主导某个核心模块),能指导初级开发者
4. 有性能优化经验,熟悉多线程、内存管理、网络同步,能够提升游戏运行效率
AI沙盒游戏制作组寻找拥有3-5年工作经验的UE5开发工程师。如果你对 UE5C++、蓝图有深入的理解,特别是熟悉Gameplay开发,并且有过topdown视角游戏开发经验,欢迎加入我们!(B站搜索麦琪的花园获取更多相关信息)
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1. 精通 UE5 C++,蓝图、lua脚本语言,具备扎实的软件架构能力,能主导游戏核心系统设计和优化
2. 具备5年及以上游戏开发经验,至少1-2个完整 UE5 项目经验,有独立开发和落地核心模块的能力
3. 深入理解Gameplay系统,能够搭建可扩展的Gameplay框架,有复杂交互设计经验
4. 熟悉AI相关开发(如行为树、HTN、环境查询系统EQS),能优化 NPC 交互及游戏世界动态化
加分项:
1. 有GameFeature或模块化开发经验,能设计插件化的游戏系统
2. 有游戏引擎开发经验,如优化 UE5 内部系统或开发插件
3. 有技术领导经验(如带领 3 人以上团队、主导某个核心模块),能指导初级开发者
4. 有性能优化经验,熟悉多线程、内存管理、网络同步,能够提升游戏运行效率
职位类别: C++
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