岗位职责:
1. 负责公司产品的美术风格和视觉表现,探索超写实体育游戏的美术技法,不断提升质量和视觉体验。
2. 负责美术团队的管理及人才培训。
3. 负责改进、优化工作流程、质量控制,提升技法与工艺。
4. 与引擎、算法相关团队探索利用AI等新技术拓展体育游戏的视觉边界。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术专业院校毕业,3年以上美术总监或主美经验。
2. 审美高级,有较强的手绘能力,优秀的设计品味,擅长写实风格。
3. 有UI设计、图标设计、平面设计、游戏动效制作、场景效果、视频特效、3D建模与贴图、原画设定、CG制作等3种以上工作经验与成功项目经验。
4. 有美术团队管理经验,有行业头部产品研发全流程经验,并主导过成功项目的美术风格和视觉表现。
5. 熟练掌握Unity、Unreal等游戏引擎,Adobe套件,3D Max、Maya、Blender、Houdini、Cinema4D、Zbrush等2种以上软件工具。
6. 有良好的沟通能力和抗压能力,善于全局思考和第一性原理的思维方式,学习能力够强,善于解决问题。
7. 热爱体育,有体育游戏制作经验者优先。
1. 负责公司产品的美术风格和视觉表现,探索超写实体育游戏的美术技法,不断提升质量和视觉体验。
2. 负责美术团队的管理及人才培训。
3. 负责改进、优化工作流程、质量控制,提升技法与工艺。
4. 与引擎、算法相关团队探索利用AI等新技术拓展体育游戏的视觉边界。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术专业院校毕业,3年以上美术总监或主美经验。
2. 审美高级,有较强的手绘能力,优秀的设计品味,擅长写实风格。
3. 有UI设计、图标设计、平面设计、游戏动效制作、场景效果、视频特效、3D建模与贴图、原画设定、CG制作等3种以上工作经验与成功项目经验。
4. 有美术团队管理经验,有行业头部产品研发全流程经验,并主导过成功项目的美术风格和视觉表现。
5. 熟练掌握Unity、Unreal等游戏引擎,Adobe套件,3D Max、Maya、Blender、Houdini、Cinema4D、Zbrush等2种以上软件工具。
6. 有良好的沟通能力和抗压能力,善于全局思考和第一性原理的思维方式,学习能力够强,善于解决问题。
7. 热爱体育,有体育游戏制作经验者优先。
职位类别: 总监/事业部总经理/运营主管
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- 公司规模:100-499人
- 公司性质:上市公司
- 所属行业:IT/互联网
- 所在地区:广东-深圳市




