岗位职责
1参与游戏项目中UE引擎基础系统的开发与维护,如任务系统背包系统角色属性系统等。
2协助完成系统模块的功能实现逻辑优化和bug修复。
3根据需求文档,使用UE蓝图或C++进行简单的功能开发与调试。
4学习并协助维护开发规范,整理技术文档,参与团队技术分享。
******届计算机软件工程数字媒体等相关专业本科及以上学历。
2掌握C++或C#编程语言基础,了解基本的数据结构与算法。
3对游戏开发有兴趣,了解UnrealEngine者优先,有简单蓝图使用经验更佳。
4具备基本的逻辑思维能力,能理解简单的业务需求并转化为技术实现。
5学习能力强,有耐心钻研技术问题,乐于接受新知识和新挑战。
6具备良好的沟通意愿和团队协作意识,能积极配合团队完成任务。
1参与游戏项目中UE引擎基础系统的开发与维护,如任务系统背包系统角色属性系统等。
2协助完成系统模块的功能实现逻辑优化和bug修复。
3根据需求文档,使用UE蓝图或C++进行简单的功能开发与调试。
4学习并协助维护开发规范,整理技术文档,参与团队技术分享。
******届计算机软件工程数字媒体等相关专业本科及以上学历。
2掌握C++或C#编程语言基础,了解基本的数据结构与算法。
3对游戏开发有兴趣,了解UnrealEngine者优先,有简单蓝图使用经验更佳。
4具备基本的逻辑思维能力,能理解简单的业务需求并转化为技术实现。
5学习能力强,有耐心钻研技术问题,乐于接受新知识和新挑战。
6具备良好的沟通意愿和团队协作意识,能积极配合团队完成任务。
职位类别: 技术 / 美术
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